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keil c51问答
 
文章编号:
090107151737
文章分类: EDA技术 Keil C
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关 键 词: 问答,FAQ
文章来源:
网络
摘 要:
#pragma asm是什么意思? 有关单片机ALE引脚的问题? typedef 和 #define 有何不同? SWITCH( )语句中表达式不可以是位变量对吗? const常数声明占不占内存? ...

一、#pragma asm是什么意思?
 
  1. #pragma asm   
  2. MOV P1,R7  
  3. NOP  
  4. NOP  
  5. MOV P1,#0  
  6. #pragma endasm  

实际上就是一个在C51中内嵌汇编语言的开关

二、一个 hex to bcd 的算法程序
 
  1. HEX_BCD:CLR A  
  2.         MOV 30H,A  
  3.         MOV 31H,A  
  4.         MOV 32H,A  
  5.         MOV R2,#15  
  6. H_B0:   MOV A,R1  
  7.         RLC A  
  8.         MOV R1,A  
  9.         MOV A,R0  
  10.         RLC A  
  11.         MOV R0,A  
  12.         MOV A,32H  
  13.         RLC A  
  14.         ACALL BCD_ADJ   
  15.         MOV 32H,A  
  16.         MOV A,31H  
  17.         RLC A  
  18.         ACALL BCD_ADJ   
  19.         MOV 31H,A  
  20.         MOV A,30H  
  21.         RLC A  
  22.         ACALL BCD_ADJ   
  23.         MOV 30H,A  
  24.         DJNZ R2,H_B0   
  25.         MOV A,R0  
  26.         RLC A  
  27.         MOV A,32H  
  28.         RLC A  
  29.         MOV 32H,A  
  30.         MOV A,31H  
  31.         RLC A  
  32.         MOV 31H,A  
  33.         MOV A,30H  
  34.         RLC A  
  35.         MOV 30H,A  
  36.         RET  
  37. BCD_ADJ:PUSH PSW  
  38.         PUSH ACC  
  39.         CJNE A,#50H,$+2   
  40.         JC B1   
  41.         POP ACC  
  42.         ADD A,#30H  
  43.         PUSH ACC  
  44. B1:     ANL A,#0FH  
  45.         CJNE A,#5,$+2   
  46.         JC B2   
  47.         POP ACC  
  48.         ADD A,#3  
  49.         PUSH ACC  
  50. B2:     POP ACC  
  51.         POP PSW  
  52.         RET    
  53.   

三、有关单片机ALE引脚的问题

   "单片机不访问外部锁存器时ALE端有正脉冲信号输出,此频率约为时钟振荡频率的1/6.每当访问外部数据存储器是,在两个机器周期中ALE只出现一次,即丢失一个ALE脉冲."这句话是不是有毛病.我觉得按这种说法,应该丢失3个ALE脉冲才对,我一直想不通是怎么回事,希望大虾们帮帮我.小弟感激涕零.
答:
其他所有指令每6个机器周期发出一个ALE,而MOVX指令占用12个机器周期只发出一个ALE

四、如何将一个INT型数据转换成2个CHAR型数据?

经keil优化后,char1=int1/256,char2=int1%256或char1=int1>>8,char2=int1&0x00ff效率是一样的。

五、在KEIL C51上仿真完了,怎样生成HEX文件去烧写?

右键点项目中Target 1,选第二个,在OUTPUT中选中CREAT HEX

六、typedef 和 #define 有何不同?

typedef 和 #define 有何不同? 如
 

 
  1. typedef unsigned char UCHAR    
  2. #define unsigned char UCHAR   

 typedef命名一个新的数据类型,但实际上这个新的数据类型是已经存在的,只不过是定义了一个新的名字.
#define只是一个标号的定义.
你举的例子两者没有区别,但是#define还可以这样用
 

 
  1. #define MAX 100   
  2. #define FUN(x) 100-(x)   
  3. #define LABEL   

等等,这些情况下是不能用typedef定义的

七、请问如何设定KELC51的仿真工作频(时钟)

用右键点击左边的的target 1,然后在xtal一栏输入

八、不同模块怎样共享sbit变量,extern不行?

把SBIT定义单独放到一个.H中,每个模块都包含这个.h文件
九、C51中对于Px.x的访问必须自己定义吗?

是的。如sbit P17 = 0x97;即可定义对P1.7的访问

十、SWITCH( )语句中表达式不可以是位变量对吗?

可以用位变量:
 

 
  1. #include   
  2. #include   
  3.   
  4. void main()   
  5. {   
  6.     bit flag;   
  7.     flag=0;   
  8.     switch(flag)   
  9.     {   
  10.     case '0':   
  11.         {   
  12.             printf("0\n");   
  13.             break;   
  14.         }   
  15.     case '1':   
  16.         {   
  17.             printf("1\n");   
  18.             break;   
  19.         }   
  20.     default:break;    
  21.     }   
  22. }  

bit 变量只有两种状态,if 语句足够啦,!!!

十一、const常数声明占不占内存???

const 只是用来定义“常量”,所占用空间与你的定义有关,如:
const code cstStr[] = {"abc"};
占用代码空间;而如:
 

 
  1. const char data cstStr[] = {"abc"};  

当然占用内存空间。
另外,#define 之定义似乎不占用空间。

十二、philips的单片机P89C51RD+的扩展RAM在C51中如何使用?

试一试将auxr.1清0,然后在c语言中直接声明xdata类型的变量

十三、BUG of Keil C51

程序中用如下语句:
 

 
  1. const unsigned char strArr[] = {"数学"};  

结果发现strArr[] 内容为 {0xCA,0xD1,0xA7},真奇怪!

凡是有0xfd,则会通通不见了,所以只能手工输入内码了,例如 uchar strArr[]={0xCA,0xfd,0xd1,0xa7}(用Ultraedit会很方便)。

十四、Keil C51中如何实现代码优化?

菜单Project下Option for target "Simulator"的C51.
看到Code optimization了吗?

十五、请教c的!和 ~ 符号有甚区别?

!是逻辑取反,~是按位取反。

十六、c51编程,读端口,还要不要先输出1?

我怎么看到有的要,有的不要,请高手给讲讲,到底咋回事?谢了
要输出1的,除非你能保证之前已经是1,而中间没有输出过其他值。

十七、当定时器1(T1)用于产生波特率时,P3^5还是否可以用作正常的I/O口呢?

p3.5完全可以当普通的io使用 

十八、C51中 INT 转换为 2个CHAR?

各位高手:
C51中 INT 转换为 CHAR 如何转换诸如:
X = LOW(Z);
Y = HIGH(Z);
答:
x=(char)z;
y=(char)(z>>8);
 

十九、如果我想使2EH的第7位置1的话,用位操作可以吗?

现在对位操作指令我一些不太明白请各位多多指教:
如 SETB 07H 表示的是20H.7置1,对吗?(我在一本书上是这么看到的)那么如果我想使2EH的第7位置1的话,象我举的这个例子怎么表示呢?谢谢!
SETB 77H
setb (2eh-20h)*8+7
20h-2fh每字节有8个可位操作(00h-7fh),其它RAM不可位直接操作

二十、char *addr=0xc000 和char xdata *addr=0xc000有何区别?
 
  1. char *addr=0xc000;   
  2. char xdata *addr=0xc000;  

除了在内存中占用的字节不同外,还有别的区别吗?

char *addr=0xc000; 是通用定义,指针变量 addr 可指向任何内存空间的值;
char xdata *addr=0xc000; 指定该指针变量只能指向 xdata 中的值;
后一种定义中该指针变量(addr)将少占用一个存储字节。

uchar xdata *addr=0xc000;指针指向外ram;
如果:data uchar xdata *addr=0xc000;指针指向外ram但指针本身存在于内ram(data)中,以此类推可以idata uchar xdata *addr=0xc000;pdata uchar xdata *addr=0xc000;
data uchar idata *addr=0xa0;.........

二十一、while(p1_0)的执行时间?

假设,P1_0为单片机P1口的第一脚,请问,
 

 
  1. while(P1_0)   
  2. {   
  3.     P1_0=0;   
  4. }   
  5. while(!P1_0)   
  6. {   
  7.     P1_0=1;   
  8. }   
  9.   

以上代码,在KEIL C中,需要多长时间,执行完。能具体说明while(P1_0)的执行时间吗?

仿真运行看看就知道了,
我仿真了试了一下,约14个周期

二十二、怎样编写C51的watchdog程序?

各位大虾,我用KEIL C51 编写了一个带外部开门狗的程序,可程序无法运行起来,经过查找,发现程序在经过C51编译后,在MAIN()函数的前部增加了一端初始化程序,等到进入主程序设置开门狗时,开门狗已经时间到,将我的程序复位了,请问我怎样才能修改这一端
初始花程序,使他一运行,就设置开门狗?

可以在startup.a51中加入看门狗刷新指令,当然用汇编,然后重新编译startup.a51,将他和你的程序连接即可。新的startup.a51会自动代替系统默认的启动模块。

二十三、keil C51 怎样把修改的startup.a51 加到工程文件中?

直接加入即可。注意不要改动?STACK,?C_START,?C_STARTUP等符号。startup.a51直接加入项目,不用修改也可。可在内面自己修改汇编的一些限制或堆栈指针。

二十四、关于波特率的设置?

我在设定串口波特率时发现一个问题:在晶体震荡器为11.0592MHz时,若设9600BPS的话,TH1=0XFD,TL1=0XFD,而要设19200BPS的话,TH1、TL1有否变化,如果没变,为什么?如果变了,又为什么?(因为我看书上俩个是一样的),希望大家点拨。
答:
当电源控制寄存器(PCON)第BIT7(SMOD)为1时波特率加倍。TH1和TL1的值不变.

二十五、如何在C中声明保留这部分RAM区不被C使用?

我不知道在C源程序中怎么控制这个,但在汇编程序中加入下面一段就行:
DSEG AT 20H
AA: DS 10
这样C51就不会占用20H--29H了
或者在c51里这样定义:

uchar data asm_buff[10] _at_ 0x20;

二十六、问浮点运算问题

我在用C51时发现它对传递浮点参数的个数有限制,请问:
1)参数是以全局变量的形式传递的,请问以全局变量的形式传递的参数也有限制吗?
2)这种传递浮点参数的限制有多少呢?
3)float*float的结果是float类型还是double类型?能否直接赋值给float类型的变量?
答:
由于KEIL C51的参数传递是通过R0-R7来传递的,所以会有限制。不过KEIL提供了一个编译参数,可以支持更多参数的传递。具体
的内容见KEIL的PDF文档。我建议你把多个要传递的参数定义到指针或结构体中去,传递参数通过指针或结构进行,这样好一些。

第3个问题回答是YES,你自己试试不就知道了。

二十七、如何在某一个地址定义ram?

用_at_ 命令,这样可以定位灵活一点的地址
uchar xdata dis_buff[16] _at_ 0x6020 //定位RAM
将dis_buff[16]定位在0x6020开始的16个字节

二十八、keil c中,用什么函数可以得到奇偶校验位?

例如32位数据,将四个字节相互异或后检查P即可,若耽心P被改变,可用内嵌汇编。
 

 
  1. #include    
  2. unsigned char parity(unsigned char x){   
  3.     x^=x;   
  4.     if(P)return(1);   
  5.     else return(0);   
  6. }   
  7.   
  8. unsigned char parity2(unsigned int x){   
  9. #pragma asm   
  10.     mov a,r7   
  11.         xrl ar6,a   
  12. #pragma endasm   
  13.         if(P)return(1);   
  14.         else return(0);   
  15. }    
  16.   

 

 
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