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S3C44B0下ucos-ii的移植
 
文章编号:
090105122517
文章分类: 单片机 ARM
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关 键 词: S3C44B0,ucos,移植
文章来源:
网络
摘 要:
要保证ucos II移植到微处理器后能正确运行;处理器需具备如下特性...

(3)OSINTCTXSW();中断级的任务切换函数

 
  1. OSIntCtxSw   
  2. add r7sp#16 ; 保存寄存器指针  
  3. LDR sp, =IRQStack ;FIQ_STACK  
  4. mrs r1, SPSR ; 得到暂停的PSR  
  5. orr r1r1, #0xC0 ; 关闭IRQ, FIQ.  
  6. msr CPSR_cxsf, r1 ; 转换模式(应该是SVC_MODE)  
  7. ldr r0, [r7#52; 从IRQ 堆栈中得到IRQ's LR (任务PC)  
  8. sub r0r0#4 ; 当前PC 地址是(saved_LR - 4)  
  9. STMFD sp!, {r0; 保存任务PC  
  10. STMFD sp!, {lr} ; 保存LR  
  11. mov lr, r7 ; 保存FIQ 堆栈ptr in LR (转到nuke r7)  
  12. ldmfd lr!, {r0-r12; 从FIQ 堆栈中得到保存的寄存器  
  13. STMFD sp!, {r0-r12;在任务堆栈中保存寄存器  
  14. ;在任务堆栈上保存PSR 和任务PSR  
  15. MRS r4, CPSR   
  16. bic r4r4, #0xC0 ; 使中断位处于使能态  
  17. STMFD sp!, {r4; 保存任务当前PSR  
  18. MRS r4, SPSR   
  19. STMFD sp!, {r4; SPSR  
  20. ; OSPrioCur = OSPrioHighRdy // 改变当前程序  
  21. LDR r4, addr_OSPrioCur   
  22. LDR r5, addr_OSPrioHighRdy   
  23. LDRB r6, [r5]   
  24. STRB r6, [r4]   
  25. ; 得到被占先的任务TCB  
  26. LDR r4, addr_OSTCBCur   
  27. LDR r5, [r4]   
  28. STR sp, [r5; 保存sp 在被占先的任务的TCB  
  29. ; 得到新任务TCB 地址  
  30. LDR r6, addr_OSTCBHighRdy   
  31. LDR r6, [r6]   
  32. LDR sp, [r6; 得到新任务堆栈指针  
  33. ; OSTCBCur = OSTCBHighRdy  
  34. STR r6, [r4; 设置新的当前任务的TCB 地址  
  35. LDMFD sp!, {r4}   
  36. MSR SPSR, r4  
  37. LDMFD sp!, {r4}   
  38. BIC r4r4, #0xC0 ; 必须退出新任务通过允许中断  
  39. MSR CPSR, r4  
  40. LDMFD sp!, {r0-r12, lr, pc}   

完成了上述工作以后,μC/OS-Ⅱ就可以正常运行在ARM 处理器上了。
我们的板子上已经有移植成功的简单应用,移植部分不须多大改动就可以直接复制到您的应用中去。


文件系统的建立:
文件系统相关的API函数功能解释:
void initosfile();
功能:初始化文件管理,为文件结构分配空间,在系统初始化时调用

FILE* OPENOSFILE(char filename[],u32 open mode);
功能:以读取方式或写入方式指定打开的文件,并创建FILE结构,为文件读取分配缓冲区,返回当前指向文件结构的指针。
参数说明:
filename  打开的文件名
openmode  打开文件的方式:FILEMODE_READ   1   
                          FILEMODE_WRITE  2

U32 Readosfile(FILE* pfile,u8* readbuffer,u32 nreadbyte);
功能: 读取已经打开的文件到制定的缓冲区,成功则返回读取的字节数
参数说明:
   pfile : 指向打开文件的指针
   readbuffer :读文件的目的缓冲区。
   Nreadbyte: 读文件的字节数

 U32 linereadosfile(FILE* pfile,char str[]);
功能:读取之定文件的一行,返回读取文件的字节数。
参数说明:
Pfile: 指向打开文件的指针
Str: 读取的字符窜数组

U8 writeosfile(FILE* pfile,u8* writebuffer,u32 nreadbyte);
功能:把缓冲区写入指定的文件,如果成功就返回true 否则false.
参数说明:
  pfile: 指向打开文件的指针
writebuffer :写入文件的目的缓冲区。
Nreadbyte: 写入文件的字节数

Void closeosfile()
功能:关闭打开的文件,释放文件缓冲区
参数说明:
   pfile: 指向打开文件的指针

u8 getnextfilename(u32 *filepos,char filename[]);
功能:得到文件目录分配表中的指定位置的文件名(包括扩展名),文件位置自动下移。
若文件有效则返回true ,否则flase
 filepos: 文件的位置,范围从0~511;
 filename: 返回的文件名

u8 listnextfilename(u32 *filepos,char fileexname[],char filename[]);
功能:列出当前位置开始第一个制定扩展名的文件,如果没有,返回flase
参数说明:
 filepos: 文件的位置,范围从0~511;
fileexname:指定的文件扩展名
filename:返回的文件名 

外设计驱动程序
1) 串口接口函数
 void Uart_Init(int uartnum,int mclk,int baud);
功能:初始化串口,设置通讯的波特率
参数说明:
uartnum :所设定的串行口号
mclk:    系统的主时钟频率,如果为0则为默认值 60
baud:所设定的串口通讯波特率

void uart_printf(char *fmt,…)
功能:输出字符到串口0
参数说明:
   fmt:输出到串口的字符串

char uart_getch(char *revdatq,int uartnum,int timeout);
功能:接收指定的串口的数据,收到数据是返回true 否则flase
参数说明:
  revdatq: 输入缓冲区
  uartnum:所设定得串口号
  timeout: 等待超时时间

void uart_sendbyte(int uartnum,u8 data);
功能:向指定串口发送数据
参数说明:
uart_num : 所设定得串口号
data:  发送的数据

例子:
当操作系统启动时,将自动初始化各串行口,所以应用程序调用串行口资源将变得非常
容易。值的注意的是,应用程序往往是多任务系统,为了实时监测串行口信息,在本操作环
境中必须单开一个串行口扫描任务,保证信息不丢失。
⑴ 打开一个已有的工程文件,在其中的主函数MAIN 中添加串行口的寄存器初始化
代码,并添加串行口和键盘扫描任务,串行口扫描任务的代码如下:

 
  1. void Uart_Scan_Task1(void *Id)   
  2. {   
  3.     char c1;   
  4.     POSMSG pmsg1;   
  5.     for (;;){   
  6.         if(Uart_Getch(&c1,0,1))   
  7.         {   
  8.             pmsg1=OSCreateMessage(NULL,OSM_SERIAL,0,c1);   
  9.             if(pmsg1)   
  10.                 SendMessage(pmsg1);   
  11.         }   
  12.     }   
  13. }//Uart_Scan_Task   

(2)当系统收到串行口信息时,将会自动向主任务发送一个串行口消息。主任务接收
到该消息,将会调用响应函数,响应该消息。添加消息响应函数的代码如下:

 
  1. void onSerial(int portn, char c)   
  2. {   
  3.     Uart_SendByte(0,c);   
  4. }  

⑶ 添加主任务

 
  1. void Main_Task(void *Id) //Main_Test_Task   
  2. {   
  3.     POSMSG pMsg=0;   
  4.     ClearScreen();   
  5.     //消息循环   
  6.     for(;;){   
  7.         pMsg=WaitMessage(0); //等待消息   
  8.         switch(pMsg->Message)   
  9.         {   
  10.         case OSM_SERIAL:   
  11.             onSerial(pMsg->WParam,pMsg->LParam);   
  12.             break;   
  13.         }   
  14.         DeleteMessage(pMsg);//删除消息,释放资源   
  15.     }   
  16. }   

2) 键盘扫描驱动4*4
u32 GetKey();
功能:1 有效。此函数位死锁函数,调用以后,除非有键按下 否则不返回

void setfunctionkey();
功能:设定功能键扫描码,1 有效。类似计算机的ctrl/alt ,可以提供复合键

u32 getnotaskkey();
功能:1 有效。此函数位死锁函数,调用以后,除非有键按下 否则不返回, 与u32 GetKey()的区别诗词函数不会释放此任务的控制权,除非有更高级的任务运行

例子
1)在主函数中定义键盘映射表,定义键盘扫描函数,定义键盘驱动函数。
(2)定义键盘响应函数,将得到的键值在液晶屏上显示。

 
  1. void onKey(int nkey, int fnkey)//键盘响应函数   
  2. {   
  3.     char temp[3];//转换成ASC-II 的键值数组   
  4.     if(nkey>9)   
  5.     {   
  6.         temp[0]=0x31;   
  7.         temp[1]=(nkey-10)|0x30;   
  8.         temp[2]=0;   
  9.     }   
  10.     else  
  11.     {   
  12.         temp[0]=nkey+0x30;   
  13.         temp[1]=0;   
  14.     }   
  15.     LCD_printf(temp);//在液晶平上显示键值   
  16.     LCD_printf("\n");   
  17. }   

(3)定义键盘扫描任务。

 
  1. OS_STK My_Key_Scan_Stack[STACKSIZE]={0, }; //定义键盘扫描任务的堆栈大小   
  2. void My_Key_Scan_Task(void *Id); //定义键盘扫描任务   
  3. #define MyKey_Scan_Task_Prio 58 //定义键盘扫描任务的优先级   
  4. OSTaskCreate(My_Key_Scan_Task,(void*)0,(OS_STK*)&My_Key_Scan_Stack[STACKSIZE-1],   
  5.              MyKey_Scan_Task_Prio );//在主函数中创建键盘扫描任务   
  6. void My_Key_Scan_Task(void *Id)//键盘扫描任务   
  7. {   
  8.     U32 key;   
  9.     u32 tempkey=0;   
  10.     POSMSG pmsg;//创建消息   
  11.     Uart_Printf("begin key task \n");   
  12.     for (;;)   
  13.     {   
  14.         key=MyGetKey();   
  15.         key&=0x000f;   
  16.         if(key>9)   
  17.         {   
  18.             Uart_SendByte(0,0x31);   
  19.             32   
  20.                 tempkey=key-10;   
  21.             Uart_SendByte(0,tempkey|=0x0030);   
  22.         }   
  23.         else  
  24.             Uart_SendByte(0,key|0x0030);   
  25.         Uart_Printf(",");   
  26.         pmsg=OSCreateMessage(NULL, OSM_KEY,key,key);//创建键盘消息   
  27.         if(pmsg)   
  28.             SendMessage(pmsg);//发送键盘消息   
  29.     }   
  30. }   

(4)定义主任务。

 
  1. OS_STK Main_Stack[STACKSIZE*8]={0, };//定义主任务的堆栈大小   
  2. void Main_Task(void *Id); //定义主任务   
  3. #define Main_Task_Prio 12 //定义主任务的优先级   
  4. OSTaskCreate(Main_Task,(void*)0,(OS_STK*)&Main_Stack[STACKSIZE*8-1],   
  5.              Main_Task_Prio);//在主函数重创建主任务   
  6. void Main_Task(void *Id) //主任务   
  7. {   
  8.     POSMSG pMsg=0;//创建消息   
  9.     LCD_ChangeMode(DspTxtMode);//将液晶屏设为文本显示摸式   
  10.     LCD_Cls();//清屏   
  11.     for(;;)   
  12.     {   
  13.         pMsg=WaitMessage(0); //等待消息   
  14.         switch(pMsg->Message)   
  15.         {   
  16.         case OSM_KEY:   
  17.             onKey(pMsg->WParam,pMsg->LParam);   
  18.             break;   
  19.             Delay(200);   
  20.         }   
  21.         DeleteMessage(pMsg);//删除消息,释放资源   
  22.     }    
  23. }   

注意:以上API接口函数只是原型 ;例子只作为参考,具体程序请自己编,

 
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