介绍USB2.0协议以及Cypress公司推出的USB2.0控制器CY7C68013。USB2.0协议提供480Mb/s的传输速度,向下完全兼容流行的USB1.1协议。CY7C68013是 USB2.0的完整解决方案...
[阅读全文] USB OTG(On-The-Go)是USB 2.0规范的补充,它使外设可以在无主机参与的情况下直接互连进行通信工程.本文讨论了USB OTG补充规范的新增特性,包括OTG事务请求协议SRP和主机流通协议HNP、连接器和电缆、两用OTG设备和外设式OTG设备、驱动程序以及数据流模型
[阅读全文] 介绍了软件狗技术的发展,提出了一种改进的低成本USB软件狗的设计方案,分析了常见的加解密技术,并据此提出了一系列反破解措施
[阅读全文] 介绍了以图形化编程语言LabVIEW为应用程序开发平台的USB数据采集处理系统的设计,并给出了LabVIEW对外部动态链接库的调用方法以及USB驱动程序的设计方法...
[阅读全文] 本文简单介绍USB接口的特点和PHILIPS 公司的USB 接口芯片PDIUSBD12,并详细说明USB 软硬件开发过程中应注意的问题
[阅读全文] 针对USB2.0高速数据传输在实际应用中存在的具体问题,深入分析了诸如协议开销、带宽分配、工作环境...
[阅读全文] 绍了一种带有USB 接口的射频IC 卡系统,阐述了该系统的工作原理。经过方案对比,选用USBN9603 作为USB 接口控制芯片,构成USB 接口电路...
[阅读全文] Cypress公司生产的USB2.0控制器CY7C68013提供了一种独特的接口方式,即通用可编程接口(GPIF)方式。它与传统接口方式的主要区别有两点...
[阅读全文] USB接口技术以其即插即用、热插拔、接口体积小巧、节省系统资源、传输可靠、提供电源、良好的兼容性、共享式通信和低成本等优点...
[阅读全文] USB(通用串行总线)是用于将适用USB的外围设备连接到主机的外部总线结构,其主要
是用在中速和低速的外设。USB是通过PCI总线和PC的内部系统数据线连接,实现数据
的传输。USB同时又是一种通信协议,他支持主系统(host)和USB的外围设备(device)之间
的数据传输
[阅读全文] Full speed的不用太讲究,但High speed的要求比较高些
[阅读全文] 介绍了在Windows98和Windows2000下开发USB的WDM(Windows Driver Module)设备驱动程序过程及USB软件系统的组成.并提供了相应的例程。
[阅读全文] 本文介绍了基于USB总线的数据采集设备的开发方法、包括硬件设计、firmware(固件)设计、基于windows驱动程序模型(WDM)的设备驱动程序设计以及应用软件的设计,同时也介绍了基于USB的远程数据采集系统。
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